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影之詩小米服 v3.1.20安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>2GB
  • 授權:免費軟件
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2020-11-20

影之詩小米服 v3.1.20安卓版

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游戲介紹

影之詩小米服是由網易公司代理的一款二次元公平競技類卡牌手游,該版本是專門為廣大小米玩家提供的一個專屬渠道服版本,玩家可以使用小米賬號進行游戲登錄,登陸之后還有專屬福利等你來領取。同時該游戲主要以豐富的戰略、獨特的進化系統、快節奏的對戰、卡牌立繪為亮點來贏得廣大玩家的喜愛,此外,在影之詩游戲中共為玩家們劃分了8種職業,每種職業都擁有特別的卡牌技能,玩家可從8個職業選擇自己喜愛的角色,進而組建風格各異的牌組,然后再運用自己的戰術和戰略來選擇出場陣容,從而贏得游戲的勝利,所以說該游戲十分考驗個人的策略性。另外該游戲還邀請上百位超人氣聲優為其角色獻聲,這讓玩家在暢快對決的同時,也能在日式幻想的大世界中盡享視覺饕鬄盛宴,你還在等什么呢,感興趣的玩家快來下載體驗吧!
影之詩小米版

游戲特色

1、游戲整體玩法和《爐石傳說》有點類似,玩家需要根據自己的喜好將各種卡牌進行組合,與敵人進行戰斗。
2、玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰。
3、游戲可以進行事前登陸。

游戲背景

故事發生在久遠的時代,在遍地紛爭的洪荒世界里,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,引發了驚天地震,讓飽受戰亂的人民愈發凄慘,于是,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”。然而,睿智的長者們知道,那是引導人類走向終焉的光芒,也是一個前往新世界的大門,當世界被黑暗完全覆蓋之時,傳說中就是異世大門開啟的瞬間。

超越者職業介紹

伊昂(魚丸)超越者
CV:柿原徹也

設定:
來自異世界,對人類同伴友善,對【管理者】恨之入骨。
劇情后期最強戰斗力之一。
劇情:
因追討宿敵,舍去了自身世界的孤傲復仇者。為了與【管理者】作出了斷,來到影之世界,在危機時刻救下了主角一行,相互理解后,開始和挺身對抗涅克薩斯的這群人共同作戰。
(完成劇情可獲得皮膚 涅克薩斯 超越者)
劇情:
通過神秘主教的幫助,涅克薩斯成功在容器“蘿莎莉亞”身上顯現。她將影之世界的所有人都帶入夢之世界,想要給予這個世界“安寧”。而隨后被從夢中醒來的主角一行,和從異世界穿越而來的伊昂進行討伐……
其他:
特殊詞條:【共鳴】即剩余卡牌數為偶數的狀態。
可以在操作界面查看是否已【共鳴】。

額外生物:【創造物】類、“懸絲傀儡(0/1/1)”


【創造物】與“懸絲傀儡(0/1/1)”分別自成體系,亦可混合使用,目前兩者皆是以控制消耗為主的卡組。也存在靠快速展開獲勝的節奏型超越者。
【創造物】體系中有向剩余卡牌堆放入【創造物】的能力與從剩余卡牌中取出【創造物】的能力,配合這些能力和普通抽卡的能力,可以按自己的意愿控制是否進入【共鳴】。在【創造物】體系中“機械降神(6/4/5)”與“加速裝置”是核心卡牌。利用它們的回復費用能力,可以最大化使用手中的資源。
“懸絲傀儡(0/1/1)”體系則是在手牌中運作“懸絲傀儡(0/1/1)”,在后期利用“反擊的人偶師·諾亞(9/3/6)”將手中的傀儡轉化為傷害進行終結。
由此可見超越者需要一定程度的卡組與手牌規劃能力與記憶能力,因此適合喜歡進行思考,統籌規劃,有大局觀的玩家進行嘗試。不適合新手玩家使用。
推薦卡牌:“機械降神(6/4/5)”“哈克拉比(5/4/4)” “被賦生的獸人·紗妃拉(6/4/6)”



在指定模式環境中,以 “機械降神(6/4/5)”與“加速裝置”為核心的【創造物】超越者為主,或以 “反擊的人偶師?諾亞(9/3/6)”為核心的人偶超越者進行對戰。
在無限制模式環境中,只有極少量的超越者,另外以 “冥府之路”為核心的冥府超越者僅在無限制模式中出現。

稀有度與模板介紹

影之詩中的卡牌按照稀有度牌序共分四個等級,從高至低:虹卡、金卡、銀卡、銅卡。
不同等級之間卡牌強度雖有差異,但大致存在一個模板(筆者大致在網上搜索了一番,并沒有找到相關的言論,但為了說明卡牌強度,筆者將自己的拙見說出,希望各位不要取笑。如有錯誤,望各位不吝指正?。?br />1、隨從卡模板
隨從卡模板:費用*2≤(攻擊力+生命值+效果價值)*卡牌稀有度。
當攻擊力和生命值之和不等于費用*2時,通常是因為存在一個特殊效果,血攻差距越大,效果往往越強。也不排除某些卡牌存在虧模情況,即該卡的身材本來就很差了,效果也不太好用或者不適用于當前環境(也可能是由于效果太過獨特,找不到卡組與之配合)。
而某些卡牌由于效果過于強力,同時身材絲毫不遜色,我們將其稱之為超??ɑ蛘摺凹倏ā?。這種卡片如果出場率過高且對于對局的勝負有著至關重要的決定時,往往會遭到削弱。例如喚靈師的魔將?赫克托,號稱“三帶三十七”,由于太過強力,慘遭削弱,不過最新版本已被改回至原本強度。
卡牌稀有度影響系數并無定數,這里筆者給出一個閾值(也是筆者自己估計的):
銅卡:0.8-1.2
銀卡:0.9-1.3
金卡:1.0-1.5
虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度決定了卡牌的強度的理論在大部分的情況下確實可行,但也不妨礙銅卡銀卡出假卡,例如超越者的銅卡護符加速裝置,你很難把這張卡代入上面的公式,因為實在是太強了,說其有虹卡的強度也不為過。

而銀卡中,皇家護衛的魔導狙擊手?瓦路茲(俗稱魔彈哥),以及魯米那斯法師這兩張卡,作為銀卡也有著不輸給金虹卡的強度,一個是抉擇破壞或消失,一個是白嫖進化點帶軟嘲諷,你也很難將其代入公式,而他們也在DBN版本指定系列中大熱的中速皇卡組中,幾乎是必定放入卡組的存在。

再提到最高稀有度的虹卡,也不能簡單的將其上限看做2.0,例如超越者的機械降神,作為一張虹卡,出場即能給主戰者添加當局戰斗永久有效的效果,而效果居然是回合結束時依據共鳴狀態重新抽6張牌,一口氣抽這么多牌對于任何職業來說都是一個很恐怖的效果,你很難評判這張卡帶來的效果是多少。在筆者看來,這張卡對于造物超越卡組的超越者來講,系數甚至能達到3.0以上,即一張6費卡的效果達到了18費以上(抽卡類法術模板是3費抽2.5)
所以萬萬不可將此公式無腦套用所有卡牌,這個公式只是為了讓大家對于不同稀有度的卡牌的強度有一個大致了解而寫出來的,適用于大部分的卡牌(如果有誤,歡迎各位指正)
2、法術卡模板
法術卡模板比較復雜,由于不同職業對不同法術的需求不同,難以完全統一,這里介紹的模板均以平均值或特定卡牌為例。在介紹參考卡片時,請將該卡片的稀有度納入因素一并考慮。同時,一張卡若為中立卡片,則會在模板上削弱一定強度。(因為中立這個職業本身就帶有一定強度)
⑴效果傷害類法術卡模板如下:
效果傷害類法術通常表述為給予敵方的隨從或主戰者X點傷害,或是給予雙方的隨從全體X點傷害,還有給予敵方的隨從全體X點傷害。
不過實戰中常備效果傷害類法術卡更多為單體,所以這里重點分析單體效果傷害類法術卡模板。
以下為單體類模板

1費打1.5,參考卡片:
天使的圣箭:給予敵方的主戰者或1個敵方的隨從1點傷害。(可選主戰者,扣0.5)
熾熱吐息:給予1個敵方的隨從2點傷害。(略超模)

2費打3,參考卡片:
火遁之術:給予1個敵方的隨從3點傷害。爆能強化6:原本的3點傷害轉變為6點傷害
不滅的怨念:給予1個敵方的隨從2點傷害。喚靈2:原本的2點傷害轉變為4點傷害。(多一個變成4點傷害的效果,綜合打3)
傀儡派對:給予1個敵方的隨從3點傷害。爆能強化7:召喚3個傀儡(222)。

3費打4.5:參考卡片:
劇毒蛇吻:給予1個敵方的隨從4點傷害。增加一張毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延遲性傷害,給0.5)
伊拉斯莫斯的秘密儀式:給予1個敵方的隨從5點傷害。爆能強化9:不給予傷害,改為召喚一個大召喚師?伊拉斯莫斯到戰場上(隨機效果扣0.5)
元素之矛:給予1個敵方的隨從3點傷害。本回合中如果已經使用的卡牌數為2張以上(不包含本卡牌),則會由原本的3點傷害轉變為6點傷害。(9/2=4.5)

4費打6:參考卡片:
龍之怒:給予1個敵方的隨從6點傷害。(還有比這更好的例子?)
地裂彈:給予1個敵方的隨從5點傷害。土之秘術:增加1張守護者煉成術(233守護,觸發魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5換3,土片在下場前就得存在,占用1個格子,且必須在之前消耗能量點下土片,上手的效果算檢索類,后面再提)(效果綜合給1-1.5傷害評分)
以此類推,單體目標的效果傷害類法術模板為1費打1.5傷害,但由于傷害打的過高用處不大,更高費用大多追求破壞類法術,所以僅介紹到4費卡片。

AOE模板相對簡單,1費打0.5傷害,參考卡片:龍之翼擊,諾娃的炎彈,蛋蛋大爆炸,啟示錄。
而僅對敵方隨從造成傷害的AOE,在此基礎上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。
不做贅述。
⑵破壞類法術模板:
破壞類法術通常表述為破壞1個生命值X以下的隨從,或者直接說明破壞1個敵方的隨從或護符。一般用作解除敵方強力大怪的威脅。當遇到棘手的護符時,也可使用此類卡牌解除威脅。模板如下:

2費炸3.5:參考卡片:
漆黑法典:使1個生命值為3以下的敵方隨從消失。(強度偏高)

3費炸5:參考卡片:
偷襲術:破壞1個生命值為5以下的敵方隨從。
畫皮:使1個生命值為3以下的敵方隨從消失。增加1張懸絲傀儡卡牌(011突進)到手牌中。(消失的強度自不用說,011突進使得該法術有1解2的能力,綜合給5點傷害評價)

4費開始軟解卡:參考卡片(3費的落穴有前置條件,不算做常規解卡):
緋紅凈化:給予自己的主戰者2點傷害,并破壞1個敵方的隨從。(自身有2血代價)
森之細語:使1個敵方的隨從變身為妖精。(效果更傾向于破壞類法術,歸入)
墮天:使任1個戰場上的隨從,或任1個戰場上的護符變身為墮天使(313突進虹吸)

5費開始無腦解卡(往往在解卡的同時帶有追加效果):參考卡片:
處決:破壞1個敵方的隨從或1個敵方的護符。
殞命之舞:破壞1個敵方的隨從,并給予敵方的主戰者2點傷害。
圣潔的殲滅:指定1個敵方的隨從。使該隨從以及全部與該隨從同名的敵方隨從消失。
由此推出,真正的無腦解卡應該是4.5費的卡,但是不存在0.5費,所以4費解怪有副作用,5費解怪有額外效果。
說是破壞類,其實更多情況下用作解怪,比較少的時候用作解護符手段。

游戲亮點

1、集換式卡牌對戰(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開發商研發制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰。
4、暗影之詩的對戰系統與爐石傳說非常相似。
5、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集。
7、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章。
8、初期登場的卡牌多達400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組。
9、讓對方體力掉到0即可勝利,所有的單位卡都可以進化,當戰斗時讓單位卡進化將極大左右戰局。

更新日志

影之詩小米版 v3.1.20更新日志
【版本內容】
【同步】日服3.1.20版本游戲功能。
【同步】追加第18.5彈勒比盧的旋風卡包。
【同步】追加主戰者皮膚卡牌(椿)。
【同步】追加主線劇情:命運反逆篇(依璐凱諾篇)。
【同步】《影之詩 巔峰對決》聯動開啟。
【同步】結束分解「著魔的圣戰士」「創造物掃描」等卡牌可獲得更多紅色乙太的處理。
【同步】1~3彈卡牌立繪調整。
【國服】階位對戰增加小段位保護。
【國服】18.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張勒比盧的旋風卡包兌換券。
【國服】Bug修復。

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